{"id":4604,"date":"2024-04-25T19:01:14","date_gmt":"2024-04-25T22:01:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.admethics.com\/?p=4604"},"modified":"2024-05-02T17:13:15","modified_gmt":"2024-05-02T20:13:15","slug":"relevance-of-game-theory-in-the-context-of-artificial-intelligence","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.admethics.com\/br\/relevance-of-game-theory-in-the-context-of-artificial-intelligence\/2024\/","title":{"rendered":"Relev\u00e2ncia da Teoria dos Jogos no contexto da Intelig\u00eancia Artificial"},"content":{"rendered":"\n<p>Uma breve introdu\u00e7\u00e3o a quem desconhece a Teoria dos Jogos deve partir do pressuposto que n\u00e3o se trata de jogos no senso comum. Tal teoria sugere uma abordagem de natureza matem\u00e1tica no sentido de garantir, em situa\u00e7\u00f5es mais dois ou mais players, uma resposta para um maior ganho ou uma menor perda. Em s\u00edntese, a teoria dos jogos estuda a tomada de decis\u00e3o dos agentes.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Um cl\u00e1ssico exemplo \u00e9 o do jogo da velha (tic-tac-toe), hip\u00f3tese em que cada player pode ganhar, perder ou empatar. A depender da jogada de cada agente, ao outro n\u00e3o ser\u00e1 poss\u00edvel a vit\u00f3ria e, por isso, sua melhor escolha ser\u00e1 o empate.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Segundo Figueiredo (1994), a Teoria dos Jogos poderia ser chamada de Teoria das Decis\u00f5es Interdependentes j\u00e1 que se trata de an\u00e1lise de situa\u00e7\u00f5es onde nenhum indiv\u00edduo pode convenientemente tomar decis\u00e3o sem levar em conta as poss\u00edveis decis\u00f5es dos outros.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Esta abordagem matem\u00e1tica visou inicialmente identificar comportamentos econ\u00f4micos mas logo passou a interessar para a \u00e1rea social. Atualmente at\u00e9 no ramo jur\u00eddico a teoria \u00e9 empregada, visando identificar melhores estrat\u00e9gias para cada player.<\/p>\n\n\n\n<p><br>A tecnologia de Intelig\u00eancia Artificial generativa (IA) possui como base atua\u00e7\u00e3o de algoritmos em chamadas redes neurais artificiais que aprendem a partir de dados atrav\u00e9s de um sistema conhecido como deep learning ou aprendizagem profunda.<\/p>\n\n\n\n<p>Ocorre que a abordagem da teoria do jogos \u00e9 tamb\u00e9m um instrumento pela qual a IA pode se utilizar (ou j\u00e1 se utiliza em dadas situa\u00e7\u00f5es) no sentido de melhorar seu grau de acur\u00e1cia ou de dar a melhor resposta prov\u00e1vel para determinadas situa\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p><br>A exemplo, KUSYK et al relatam a utiliza\u00e7\u00e3o de algoritmos da teoria dos jogos para o controle de enxame de UAVs (ve\u00edculos a\u00e9reos aut\u00f4nomos). FUGATE e DERGUSON-WALTER descrevem como a combina\u00e7\u00e3o de algoritmos de IA e da teoria dos jogos pode ser estendida para fornecer orienta\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica para cen\u00e1rios de defesa cibern\u00e9tica. J\u00e1 HAZRA e ANJARIA (2022) destacam que sistemas de IA se valem de jogos para treinamento de algoritmos de aprendizagem e, considerando que tais estruturas precisam enfrentar situa\u00e7\u00f5es com informa\u00e7\u00f5es imperfeitas, a teoria dos jogos confere substancial ajuda. Segundo RUSSEL (2021), a teoria dos jogos, que se resume a uma teoria de decis\u00f5es racionais a m\u00faltiplos agentes, produz muitos comportamentos interessantes.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Por fim, observa-se a relev\u00e2ncia da teoria dos jogos em diversos contextos (economia, jur\u00eddico), especialmente no cen\u00e1rio evolutivo da IA, ainda que se deva observar certa escassez na literatura sobre o tema, o que deve auxiliar a aperfei\u00e7oar os modelos de aprendizagem profunda.<\/p>\n\n\n\n<p>Refer\u00eancias<br>FIGUEIREDO, Reginaldo Santana. Teoria dos jogos: conceitos, formaliza\u00e7\u00e3o matem\u00e1tica e aplica\u00e7\u00e3o \u00e0 distribui\u00e7\u00e3o de custo conjunto. Gest\u00e3o &amp; produ\u00e7\u00e3o, v. 1, n. 3, p. 273\u2013289, 1994.<br>FUGATE, Sunny; FERGUSON-WALTER, Kimberly. Artificial intelligence and game theory models for defending critical networks with cyber deception. AI magazine, v. 40, n. 1, p. 49\u201362, 2019.<br>HAZRA, Tanmoy; ANJARIA, Kushal. Applications of game theory in deep learning: a survey. Multimedia tools and applications, v. 81, n. 6, p. 8963\u20138994, 2022.<br>KUSYK, Janusz. et al. Artificial intelligence and game theory controlled autonomous UAV swarms. Evolutionary intelligence, v. 14, n. 4, p. 1775\u20131792, 2021.<br>RUSSEL, Stuart. Intelig\u00eancia artificial a nosso favor: Como manter o controle sobre a tecnologia. Tradu\u00e7\u00e3o Berilo Vargas. 1\u00aa ed. S\u00e3o Paulo: Companhia das Letras, 2021.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uma breve introdu\u00e7\u00e3o a quem desconhece a Teoria dos Jogos deve partir do pressuposto que n\u00e3o se trata de jogos no senso comum. Tal teoria sugere uma abordagem de natureza matem\u00e1tica no sentido de garantir, em situa\u00e7\u00f5es mais dois ou mais players, uma resposta para um maior ganho ou uma menor perda. 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